骑砍战团骑兵心得(700字)

来源:m.ttfanwen.com时间:2017.3.2

(抛砖引玉,大家知道的无妨,只是和玩骑兵的分享一下战场经验)

骑兵对冲:最基本的骑兵招式,最简单的方法就是和对手错开一定的角度

两种方式:

右手:攻击距离最大,速度快

骑砍战团骑兵心得

左手:也可叫反手,攻击角度更大,扭力大,速度相对慢

骑砍战团骑兵心得

要点:

①记住枪头对准对方方向,戳向对方即将到达的位置

②如果用上图方法建议马速稍快,在对方的马匹到达之前穿过他的马头,即使不能伤害对方,也可以截停对方的马

③反手出枪,在对方快速接近时,也可以向右偏转马头,让出距离,待对方出枪后(前提是没戳中你)出枪,对方的速度加成会对他造成比较大的伤害{这招就是传说中的骗枪了!考虑因素太多,慢慢体会,我也不怎么懂;遇到这种不要盲目冲上去,三思而行}

骑兵对步兵:

万金油的方式是偷袭啦(战场猥琐必备)

1.对剑盾

①最好的方式是用马匹撞击加挥砍(大家都知道)

②如果对方喜欢跳砍,马速稍慢,在即将到达对方时,马匹减速;对方跳起来,落下来时

(这是也就不能攻击了),你的马匹刚好到达,挥砍吧少年

③也可用戳刺,马速控制得当,枪头朝下,接近对方时,用马头撞击对方;同时转动马头,

枪头向左下角戳刺,伤害不高

2.对双手

戳刺,冲刺都可以

个人认为冲刺更安全,不管对方向哪个方向进攻,骑枪冲刺之。

冲刺时骑枪右摆,使对方在马头前面稍稍靠左的位置:接近对方时,左摆马头,使骑枪摆

到最大角度。

3.对长杆

还是祈祷对方犯2吧,不然不要轻易尝试,除非你有斯瓦迪亚240巨型骑枪

4.对投掷,远程

还是不要尝试吧,伤人又伤马,如果你的马血量多,顶个盾,冲上去砍死

PS:战场一定要猥琐,不对冲,不抢人头,协助队友;

在对方和队友缠斗时,你的机会就来了;

在战场上,冲锋是很有用的,瞬间秒远程秒重骑兵秒战马秒盾牌,伺机使用!

BY:红男爵 cool-baby


第二篇:快乐一剑飘心得Dota团战意识进阶篇 4200字

Dota里最重要的是什么 是团战 。2v2就可以算做一个小型团战。5v5就是大型团战了。总结的这些东西是属于帮助各种游戏玩家理清游戏思路的。只不过dota会说的更细一点。不管是高手还是菜鸟。经常可以看到己方carry去打对面最肉的英雄结果打不掉。自己这边4个人被对面秒了。 这类的人看了我的文章应该会有很大的收获。言归正传dota这个游戏 其实和很多网游、竞技类游戏一样,有必不可少的3个元素 T dps 奶每个游戏基本都会有这3个元素。只不过有的游戏奶被血药这种东西替换了。而在T dps 奶 这3个元素的基础上 又分为。物理dps-物理T法系dps-法系T 补血 - 补蓝如果是dota的从这个角度来讲。那就是 物理dps- 撑护甲(格档)-撑血—绿帐法系dps- 挑战-笛子-撑血----BKB 而奶这个概念就比较广了。 各类的回复物品都算mek----笛子 等等等但是单纯的物理攻击-物理防御,法术攻击-法术防御。这个游戏就显得没什么技术含量了。(不过说实话网游很多都是单纯的拼数据。你装备好。数据高。完全没操作含量。装备优势+脸滚键盘就ok)所以就衍生出来了-控制控制也包括stun控制和slow控制如果从dota里说的在细一点就是。(粗略的分级)羊刀—lion和ss的羊—蓝猫的E--ck和蓝胖的晕-vs的C—骷髅王和流浪的T—sp的T----wl的剧变 ----vip的V----女王的E—小鹿的C—PA的D –各类的小型减速把控制这个元素加进去之后,4种元素。开始打乱顺序给每个英雄,人物分配不同的元素每个英雄其中几个元素会比较突出,另外的元素会稍微弱一点接下来是dota的重点那么最完美的英雄就是。又肉。又有控制。又有dps。(法系+物理)又有奶能力的英雄。想一下。 都有什么英雄捏?答对了- - 目前最完美的英雄应该就是WR了。 有物理无敌(物理T) 有稳定控制。 物理攻击不俗。法系aoe伤害更高。 当wr出了笛子+mek之后。奶又齐了。所以这个英雄想不厉害都难。这只是给大家理清思路。如果所有这类的英雄我都说出来了之后。可能对你的BP 会造成一定的影响。毕竟5个这类的英雄 对于cw来说还是有特殊的存在的。因为除开5v5的团战。还包括线上能力。Push能力。带线能力等等等等所以打dota的时候一定要想清楚。 当对面5个物理dps的时候。 你去出一个挑战 就显得没什么意义了。当对面5个法系dps的时候。你去出一个板甲。同样没有什么太大意义(还算有一点毕竟每个英雄都是有普通攻击的存在)。摸清楚这个之后大概对出装心里就有

底了。 不过一定要先弄清楚装备的名称和作用~当你在选出一套 4项基本元素都齐全了阵容之后。(抛开dota本身元素,包括ban人在里面)怎么打团战。又是最重要的了。很多人都不会打团。 这个不分水平。 毕竟团战需要观察的东西很多 。慌张其实也在所难免。但是如果想要打好团战。一定要冷静。所有的网游都一样。排除秒人之外。Dps先打奶。 奶要刷好T和dps的血。 T要保护奶。我说了这里是先排除秒人的。所以是在奶一直都可以给队伍补给的前提下。那最初的团战思路就是。dps一定要先打的奶。那么T就一定要保护奶。 这个时候就形成了互相牵制。 把控制这个因素加进来。 最初的团战就是。(依旧排除秒人,为什么先排除我过会会提到)我要打奶。T会保护奶。所以我要控制T。 所以团战雏形出来了。 控制技能给肉去放然后不管他去打对面的奶。 那么假如两边配置一模一样。到了最后肯定是两败俱伤拼装备。(控制技能给BB放上。先去秒掉SP)所以团战就要变通。 对面不是打我奶么? 所以我的奶就要撑肉装。你去打吧。我用我的T出dps装备。打dps路线,不需要保护奶。多一点dps去杀对面的奶。(nec直接顶上去。又肉又奶。 后排站着人马+SV随时准备跳刀切入)当一个奶+肉集于一身的时候。 正常的dps很有可能完全赶不上他的回复速度之后。这时候就出现了秒人。假设我们5个人去抱团gank。只要没有失误。 对面任何一个人都可以秒。 那么我们秒谁?(排除走位,实际上对面如果一个可以秒的人离战场8000米远。你是秒不到他的)1. 秒掉威胁最大的什么东西威胁最大? 就是元素种类最多 或者说最强的英雄 。 最多很容易理解。 又可以dps。又可以奶。又肉。 什么的最强呢?刚才也说到了物理dps- 护甲-撑血------到最后就是BKB了。 魔法以及控制都一样。最强就是极致。BKB=魔法免疫。绿帐=物理免疫 sil大=己方5人全部魔法免疫。(只不过这个魔法免疫对面是可以用BKB破开的) ok大=范围内己方5人全部物理免疫(近似,只不过这个物理免疫是可以用散失净化掉的) 兽王大。单体无视魔免控制(林肯可以解) 谜团大 范围内无视魔免控制(推推可以解) mag大 范围内无视魔免控制(无解)fv大 范围内无视魔免控制(以前可以推,现在无解)那么假如上述的人去参加一个团战。 要先秒谁呢? 肯定是要先秒 SIL OK FV MAG 其次在秒有BKB的人。有绿杖的人。假设这些人可以被你顺利秒掉。那恭喜你 这场团战应该就会胜利了。不过dota

好玩就好玩在。你还真的没办法把这些人顺利秒掉。。Sil的光环。 Fv的回到过去。Ok和mag都是力量英雄。所以这几个人。一定要在他们本身的基础上。在撑一些血。防止被对面秒掉。(这里不是误导大家选了这些人=赢。 Dota的元素还有很多。线上能力 push能力 逃生能力。等等)这就是大体的一个团战思路。那么来举个例子近卫 nw+wr+es+cm+lich天灾 cg+bat+vs+mor+eh先看一下近卫阵容(这里只分析对团战的作用。其实很多技能是帮助团队push、单人带线、逃生的)这边nw的技能=R+C+T ( 开视野。先手。增加物理dps。增加切入能力。吸收伤害)wr的技能=R+E+W+F(开视野。先手法系aoe。先-中-后手单/群体控制,增加切入能力 吸收物理dps伤害+ dps爆发)es的技能=F+E+C(先手群体控制,增加物理dps爆发,全体续航,先手法系爆发/控制,后手法系爆发/控制)cm的技能=V+E+F(开视野,接先手,后手单体控制,可被打断法系aoe爆发)lich的技能=V+F+D+C(法系dps, 增加全体吸收物理dps能力,单体魔法续航,不可被打断后手法系爆发)都分析完了之后可以得出。这边法系英雄较多。两个carry都是有一定的切入能力。移动速度很快。而es+lich这两个英雄都是放了大招之后命就不是很重要了的英雄。cm是唯一拥有两个中距离控制的英雄。那天灾的出装就应该是。Mek(圣殿战鼓等团队道具)+笛子。(克制法系爆发)之后要至少有1-2个羊刀(限制蚂蚁 wr ), 1-2个可以限制es+lich(因为他们大了之后就没什么用了)的装备,比如冰眼 (可以留人),辉耀 (禁跳)虚灵刀,红杖(秒人) 紫苑羊刀(沉默,控制),爆发系装备。在看一下天灾阵容cg的技能=R+E+C+T( 开视野,单体控制,单/群体控制,远距离群体先手硬控制/切入)bat的技能=C+E+R+F(开视野,无视魔免打断,伤害,增加切入能力+法系dps,单体硬控制)vs的技能=C+E+W(开视野,单体先/中/后手控制, 改变对方单体位置)mor的技能=R+W+E+(F/D)(增加切入能力,逃生能力,吸收伤害能力,法系高爆发)eh的技能=R+C+T(增加物理爆发,增加物理续航能力(吸收伤害),单体软控制)都分析完了之后可以得出。这边法系英雄不是太多。每个英雄都有中后期能力,mor更是传统敏英carry,后期能力不俗,而且每个英雄都是只要活着就对战场有很大作用的英雄,并且爆发很高, 先手控制很足。3个技能都是无视魔免。那近卫的出装就应该是。Mek(圣殿战鼓等团队道具)+1-2个羊(限制mor eh) 1-2个紫苑

(继续增加限制能力)先锋盾(吸收物理伤害)+ 笛子(优先度略低。团战不需要先手开。被对面先手在开)+吸血(和对面的英雄对拼能力)+绿杖(克制没了技能的mor和eh。)近卫 nw+wr+es+cm+lich天灾 cg+bat+vs+mor+eh1.在双方都没有视野的情况下。cg先手一个导弹看到了对面正常装备下(刚才说的那些团战道具都齐了。并且每个人该出的标注装都齐了)正常站位下(nw在前 wr+cm在中lich+es在后)1. cg一个钩子 钩到了nw。bat同时跳拉nw。es+lich两个大砸下去。俩人同时被秒。gg2. cg一个钩子 钩到了es。 es被秒, 所有人集火打cg,vs先用换破nw的林肯。然后bat跳拉nw。mor上来AA+W+E 弄死。gg3. cg一个钩子 钩到了wr。wr立马开出风行开始A齿轮。Vs直接换回风行,es+lich同时大。 风行被bat大+mor A死。 cg+vs同时也死了, mor一个W切入。A死lich 自己也被打成半血。 eh杀掉了cm。 nw杀死了bat。nw+es对mor+eh。es被留住 nw空血杀死eh。 mor和nw都逃生.gg2. 在双方都没有视野的情况下,nw的R开了视野。正常装备下(刚才说的那些团战道具都齐了。并且每个人该出的标注装都齐了)正常站位下(vs在前。 Bat+mor在中前 cg在中 eh在后。)1. nw一个R 打到了对面全部人,然后C上去切到eh的位置开始A, vs和bat同时反应过来秒掉nw。 但是同时被es+lich跳大。 留下一个mor。其他人都团灭。 3-4个人追mor。 追了半天没追死.gg2. nw一个R 打到了对面全部人,然后C上去不出现 只用辉耀烧一下。切到战场另一面,cg一个导弹开视野看到了es。钩了上去。mor同时波了上去。秒了es。但是被lich大弹成双空血。开始跑。nw这时候A死了bat。开始对vs和eh进行收割。cg被杀,mor用走位玩死了cm 。被wr+lich追着跑.gg3. nw一个R 打到了对面全部人,es直接跳大。虽然位置不太好但是大到了vs+bat。es被反秒。nw冲上去吸收伤害。Lich直接丢出大。nw空血用出T,cm+wr配合限制。杀掉了除了mor外的所有人。gg以上只是给大家提供一个团战思路,dota要考虑的东西还很多,这只是最浅显的分析,团战不知道怎么打的朋友们看了应该会有不小的收获。

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